
- «Errodan: La Dimensión Cautiva» – Un nuevo reto interactivo
- ¿Qué es una historia interactiva?
- La trama
- El sistema de juego
- El arte detrás de Errodan: La Dimensión Cautiva
- Dificultad de la aventura
- Disponibilidad de la historia interactiva
- Participa en Errodan: Cómo jugar a la historia interactiva
- Garantía de respuesta
- Tu opinión alimenta mi creación
- ¿Te he hablado de mi boletín?
«Errodan: La Dimensión Cautiva» – Un nuevo reto interactivo
Errodan: La Dimensión Cautiva es una historia interactiva que reta a sus lectores a tomar decisiones cruciales para definir el curso de la aventura. Cada elección abre nuevas posibilidades y conduce a diferentes finales, ofreciendo una experiencia de lectura que se adapta a cada participante.
Después de disfrutar tanto con la creación de El Alcance del Kodama, donde el encanto residía en su atmósfera y ambientación, sentí el impulso de explorar algo más desafiante. Aunque El Alcance del Kodama fue un trabajo hermoso, su universo no ofrecía la posibilidad de morir, una limitación que despertó en mí el deseo de cubrir ese frente. Quise volver a mis raíces y concebir una historia que me permitiera dar rienda suelta a la creatividad, sin temor a romper la coherencia… y así nació Errodan.
En un principio, dudé si sería viable: crear un mundo inverosímil, donde todo es posible, podría poner en riesgo la credibilidad de la historia. ¿Qué sentido tiene que un grupo de aventureros persiga un objetivo en un lugar donde no existen límites? Sin embargo, decidí enfrentar el desafío y hacer de la «Dimensión Cautiva» una experiencia tan caótica como íntima. Los personajes secundarios se convirtieron en piezas clave para dar continuidad y familiaridad en el entorno impredecible de Errodan, especialmente con un protagonista diseñado para ser ambiguo, capaz de adaptarse a la visión de cada jugador. Desde el comienzo tuve claras algunas ideas: sabía qué criaturas incluir y cómo explorar la compleja interacción con Emnarth, el villano, cuya naturaleza demandaba especial atención. También fue todo un reto estructurar el árbol de decisiones. Hasta la fecha, Errodan es la historia interactiva más compleja que he escrito; al unir escenas y decisiones, me apoyé en herramientas como Freemind para organizar y darle cohesión a cada ramificación. Si bien todo recae en la organización, este proceso ha sido un reto tan complejo como gratificante.
En resumen, Errodan: La Dimensión Cautiva nació de un ferviente deseo por crear una historia interactiva que desafíe al jugador, brindándole una experiencia envolvente y satisfactoria, al tiempo que me ofrece una travesía igualmente compleja y enriquecedora como autora. Anhelaba un mundo donde el caos y la creatividad pudieran desplegarse libremente, y Errodan ha sido ese refugio, y mucho más. Confío en que esta historia te envuelva como a mí, invitándote a comenzar, terminar y volver a empezar.

¿Qué es una historia interactiva?
Mis historias interactivas nacen de la inspiración de aquellas novelas de los años 80 y 90 de «Elige tu propia aventura». Siempre quise contar historias, pero también deseaba interactuar directamente con el lector. Esa combinación, junto a mi afición por los juegos de rol como narradora, pronto se convirtió en el caldo de cultivo perfecto para crear historias en las que mis lectores pueden decidir los finales. Y si, además, esas historias están en plataformas tan accesibles como Instagram, Facebook o X, ¡mejor aún!
Mi objetivo era crear un formato sencillo y breve, que permitiera a los lectores vivir una pequeña aventura con cierto grado de elección, mientras disfrutaban del arte que envuelve la temática de cada historia. Siempre estoy buscando maneras de mejorar y optimizar estas historias, y por eso pido a los jugadores su feedback sincero.
En una de mis historias recientes, Crimen en la Galería, añadí un elemento de competencia entre los jugadores. Les propuse un caso de investigación al estilo Sherlock, donde, mediante una serie de ubicaciones y pistas, debían encontrar al culpable en el menor tiempo posible. En cambio, en El Alcance del Kodama busqué una experiencia más abierta, permitiendo al jugador avanzar en un estilo sandbox, donde cada decisión afectaba el desarrollo de la historia y llevaba a diferentes desenlaces.
Gracias a El Alcance del Kodama, con sus aciertos y sus retos, nació Errodan: La Dimensión Cautiva, una historia interactiva más compleja, desafiante y ambiciosa. Sin entregas anteriores como Crimen en la Galería o Venganza en San Telmo, esta nueva aventura no sería lo que es hoy.

La trama
¿Qué harías si de repente te encontraras atrapado en una realidad que no es la tuya? Un lugar cambiante, lleno de peligros y criaturas inquietantes. Así es Errodan: La Dimensión Cautiva: un mundo marcado por glitches extraños y la desesperanza de sus habitantes, prisioneros de una dimensión hostil. En este entorno despiadado, tu única esperanza de regresar a casa será aprender a convivir con los desafíos que Errodan impone, eludir amenazas inesperadas y demostrar una valentía sensata.
Bajo la vigilancia de la enigmática entidad conocida como Emnarth, te conviertes en una pieza más de su juego, uno que poco a poco tendrás que descifrar y comprender. Para escapar, deberás explorar enclaves únicos, tomar decisiones audaces y enfrentar las consecuencias de cada elección… ¡triunfa o perece en el intento!
Esta historia interactiva ofrece más finales que nunca —triunfos, derrotas y destinos inciertos—. Vive la literatura desde una nueva perspectiva, sumérgete en una aventura única y, sobre todo… ¡buena suerte en tu huida!

El sistema de juego
Siempre me gusta introducir cambios en el sistema de juego con cada nueva entrega. Aunque las plataformas para jugar siguen siendo las mismas —Instagram, Facebook y X—, y las instrucciones para jugar, la frecuencia de entrega de escenas y el modo de incorporarse a la partida no han cambiado, en esta entrega he añadido novedades interesantes. Además de incorporar la versión en libro electrónico en El Alcance del Kodama, en Errodan: La Dimensión Cautiva he implementado varias innovaciones en el sistema de juego.
En Errodan: La Dimensión Cautiva, ¡puedes morir! Sí, morir significa que tu partida termina y tendrías que empezar de nuevo. En entregas anteriores, cada trama llevaba siempre, aunque de manera distinta, a un final que concluía la historia principal. Sin embargo, en Errodan, esto no necesariamente sucede; algunos finales pueden no resolver la trama, e incluso es posible que un jugador abandone la aventura apenas iniciada. ¿Por qué hago esto? Muy sencillo: cuanto más limitada es la experiencia, más intensa es. Es más emocionante perecer en un encuentro y pensar “¿cómo podría haber escapado?” que saber que, de algún modo, siempre vas a salir adelante.
Pero ¿esto significa que te limitaré las oportunidades de jugar? ¡Para nada! Gracias a la nueva implementación en formato ebook, si llegas a perecer en algún punto, puedes descargar la historia completa y explorar cuantos finales desees.
Otra novedad de esta entrega es la inclusión, por primera vez, de una tirada de dados. No te preocupes, solo usaremos un dado de seis caras, ¡pero eso añadirá un toque de azar que hará la aventura aún más divertida!
Después de realizar estas historias interactivas por un tiempo, me he dado cuenta de que a veces cuando jugadores nuevos comentan «jugar» en la publicación, no puedo enviarles la información para empezar, ya que para enviar mensajes privados debe haber una solicitud de amistad. Así que, si ves que una tal Belma Kamont te ha agregado, ¡no te preocupes! Solo quiero invitarte a vivir una nueva experiencia interactiva.

El arte detrás de Errodan: La Dimensión Cautiva
Quiero contaros un poco sobre las ilustraciones que acompañarán a Errodan: La Dimensión Cautiva. La mayoría de ellas son generadas por inteligencia artificial, pero también las edito y ajusto a mi gusto como diseñadora gráfica, lo cual considero un proceso artístico en sí mismo.
Para mí, la inteligencia artificial es simplemente otra herramienta en el proceso creativo. Como comenté en su momento, no tengo reservas en integrarla en mis proyectos; de hecho, la uso para obtener material específico en menos tiempo, permitiéndome crear contenido único de forma más ágil y detallada que con imágenes de bancos de fotos, como solía hacer.
El arte de Errodan: La Dimensión Cautiva ha sido creado con cuidado y cariño, adaptado a cada plataforma para complementarse con los relatos y aportar una experiencia estética completa. Confío en que tanto el arte gráfico como el literario os brinden una vivencia única.
Al finalizar la aventura interactiva, podréis encontrar toda la colección en mi galería de DeviantArt. Ya lo hice con El Alcance del Kodama, y agradezco de corazón el éxito que tuvo. Será un placer leer vuestros comentarios y saber qué sensaciones os transmite.

Dificultad de la aventura
En El Alcance del Kodama, nos sumergíamos en una historia interactiva con una atmósfera cautivadora, donde la estética y la ambientación del Japón feudal tomaban protagonismo, y el sistema de juego quedaba en un segundo plano frente a la narrativa. Con Errodan: La Dimensión Cautiva, regreso a las raíces de las aventuras interactivas y elevo la dificultad de una manera ambiciosa y desafiante.
En esta nueva historia, la posibilidad de morir forma parte de la experiencia, dándole al jugador la opción de volver a comenzar, sumando una capa de reto. Errodan no solo incrementa el nivel de dificultad, sino también el de complejidad narrativa, con múltiples finales que amplían las posibilidades en comparación con los dos finales alternativos de El Alcance del Kodama, donde no existía el riesgo de «morir» en la aventura.
Si bien no es una historia competitiva como Crimen en la Galería, los esfuerzos individuales por sobrevivir serán reconocidos. He creado insignias exclusivas que recompensarán los logros y habilidades de cada jugador, y espero que las disfrutéis tanto como yo disfruté diseñándolas. ¡Os deseo buena suerte en esta entrega a los que jugáis desde redes sociales!

Disponibilidad de la historia interactiva
Mientras la historia interactiva esté activa en redes sociales, ¡tienes la oportunidad de unirte! Cada semana comparto una publicación que resume el avance de la partida, y para participar, solo tienes que comentar con la palabra «jugar» en la publicación. Así, recibirás la información necesaria para disfrutar de la historia interactiva y empezar tu aventura.
Una vez publicada la última entrega, la opción de sumarse quedará cerrada, por lo que es ideal estar pendiente y participar cuanto antes para no perder la emoción y el factor sorpresa que aporta cada actualización semanal.
Para quienes prefieren una experiencia completa y accesible en cualquier momento, habrá una versión en ebook gratuita una vez concluida la historia en redes. Así, podrás explorar todos los finales disponibles y jugar tantas veces como desees. ¡Espero que disfrutes esta aventura y todos los caminos que Errodan: La Dimensión Cautiva tiene para ti!

Participa en Errodan: Cómo jugar a la historia interactiva
Si después de leer esto estás listo para unirte a la aventura, aquí tienes el enlace directo al post en redes sociales, tanto en Instagram como en X (las dos plataformas que uso para las historias interactivas). Solo tienes que comentar “jugar” en la publicación, y te enviaré toda la información necesaria para que puedas disfrutar de Errodan: La Dimensión Cautiva.
Cada semana iré publicando nuevos capítulos y detalles, así que al seguirme, tendrás la primicia de cada avance de la historia. Además, cuando esté disponible la versión en ebook, también encontrarás aquí el enlace a Lektu para descargar la aventura completa y gratuita, sin ánimo de lucro. Mi única intención con esta publicación es que disfrutes y te entretengas con mis historias, explorando cada giro y final que he preparado.

Garantía de respuesta
Tiendo a comprobar los comentarios a mis post a diario, pero nunca se conocen al 100% las circunstancias en las que nos podemos ver envueltos, así que si no contesto tu demanda, no dudes en enviarme otro mensaje y me disculpo de antemano si tu experiencia no ha sido la adecuada. De todos modos, por ahora no estoy recibiendo un aluvión de solicitudes así que disfruta de mi atención mientras tanto.

Tu opinión alimenta mi creación
La única manera de mejorar y encontrar formas originales de contar una historia es escuchando vuestra opinión y enriqueciendo mi trabajo con vuestra experiencia. Para mí, el mejor pago por este esfuerzo es vuestro feedback; es lo que me impulsa a mejorar cada día y a crear historias que os lleguen con más profundidad.
Sería genial saber qué os ha parecido la historia, tanto lo que os ha gustado como lo que podría mejorar. No me importa recibir críticas, ya que cada comentario me ayuda a escribir más y mejor, que es, en definitiva, lo que más disfruto hacer. Así que anímate a escribirme un comentario por aquí, por Instagram o por Facebook, estaré encantada de oír tu opinión.

¿Te he hablado de mi boletín?
Oye, Belma, que esto de las historias interactivas me tiene enganchad@, ¿cómo puedo estar al día de todas las que vas creando? Siguiéndome en redes sociales es una buena manera desde luego… pero si te suscribes a mi boletín, prometo enviarte preferentemente la información sobre mis novedades y si se trata de una aventura por mensaje personal, puedo enviártelo directamente a tu bandeja de entrada. ¡Así jugarás con más comodidad! Boletín.















































































